刘承俊
一般的道具收费的养成类游戏例如《梦幻西游手游》,平民玩家靠的是长在线时间,每天完成任务来换取与土豪玩家实力的接近,平民玩家没钱但是有的是不要钱的时间,当他们在游戏里做了一天的任务从而赚了20块钱的时候,他们会觉得很开心而不会考虑到时间成本;而土豪玩家有钱但大多数不愿意浪费那么多时间在每天重复的任务上面,而且如果光花钱就能够无敌寂寞的话,那这个游戏也不会吸引很多土豪了,所以游戏公司观察了一下两边的需求之后,一拍脑袋,就想出了平民玩家用时间换金钱,土豪玩家用金钱换时间的策略,同时略微倾向于土豪玩家一点点,只要你花的钱够多,平民玩家就只能接近你,而不能够追上你,游戏公司剩下的时间,就可以用来好好打磨游戏的品质了。
1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

-
10月31日招商优势企业混合C净值下跌0.07%,近1个月累计下跌1.0%
2025-05-06 07:48
-
加拿大提出了新的密码持有资本规则
2025-05-06 06:23
-
10月31日浙商科创一个月滚动持有混合A净值增长0.70%,近6个月累计上涨21.53%
2025-05-06 06:02
-
10月31日融通先进制造混合A净值下跌0.83%,近1个月累计下跌3.06%
2025-05-06 05:47




关注微信公众号,了解最新精彩内容